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第485章 战争与技术

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而对应的战术,自是主力舰掩护,然后让突击舰近战搏杀,争取能做到一艘突击舰换敌人一艘主力舰,这就够了。

表面上是一换一,但从生产成本上看,人类是占优势的。

其实人类这边也想过搞出突击母舰,然后在突击母舰上搭载小型突击舰。这一点倒是跟赤焰文明想一块去了,奈何没有磁推小型化技术。

因此在新造的战舰中,人类除了新增专职维修的工程母舰,便为突袭服务的专职战舰,人类称之为突击舰。

正如岳渊之前所提的那样,人类战舰的结构过于单一,无法胜任战争中各种突发情况,特别是出现一些特殊任务、紧急维修之类的时候。

前面没有加小型两个字,那是因为人类压根没有掌握磁推小型化技术,不止如此,不同于赤焰文明有主体文明在这儿,人类在这个恒星星系的根本就是没有多少人,开始研究磁推小型化更是说不上。

其与如今赤焰文明,乃至人类历史上种种因为战争需要而花大力气扶持发展的技术,两者区别不过是无意和有意。

所以人类只得另辟蹊径,在设计上下功夫。

突击舰将被设计成单一的电磁轨道炮主炮型战舰,同时炮弹类型也摒弃了纳米机器人战斗部,转而全部换成穿甲氢弹战斗部。

这种设计自然是冲着赤焰文明的新式战舰而去,赤焰文明的新式战舰装甲用的是人类的1号合金,人类的微型纳米机器人的确能瓦解,但在超微型纳米机器人技术不如对方的情况下,这种炮弹战斗部的效率就显得很慢了,还不如直接上穿甲弹洞穿敌舰装甲,然后内部爆炸。

恰好人类在当初将1号合金卖给耐尔文明的时候,就专门针对性地研究出了这种穿甲弹。

除此之外,为了满足突击舰高加速度的灵活性要求,突击舰在设计中也直接摒弃搭载纳米修复机器人,燃料库也被尽可能的缩减,基本上就是奔着一次性战舰设计去的。

就连装甲也不用2号合金这种生产难度大的合金材料,转而用产量更大的1号合金。

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