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第三章 游戏谋划

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侠客:武力高,悟性高,擅长单挑,行刺等

商人:魅力高,擅长经商,交际等

玩家属性包括武力、智力、政治、统率、魅力、幸运、悟性、声望。每位玩家初始属性由玩家的测试成绩决定,玩家的声望属性可通过招收名将,历史人物来增加,其他属性可以通过击杀野外生物和通过副本提升等级来增加,满级为100级,前五十级每升一级增加三点属性点,每项属性只能加一点,五十级后属性随机增加,可能是武力,也可能是智力,另有特殊增加属性的物品,请玩家自行寻找。

玩家城池不断升级,系统会给与相应的奖励和严峻的考验,考验成功后,升级成功,否则继续进行考验。玩家之间交流可以通过飞鸽传信来传递信息,玩家移动可以乘坐汉朝的马车,也可以通过船只进行移动。

游戏时间与现实时间比为5:1,即游戏时间5天等于现实时间1天;

红色的联想笔记本彰显着它独特的优雅,那屏幕上打开着的网页上,静静的显示着绚烂的游戏介绍:

《三国》是由中国腾讯公司代理的一款现实虚拟网络游戏,全部进程由一台由中国自主研发生产的超级智脑“龙芯”掌控。

我们这里拥有真实的100%的感官体验,拥有史诗般的绚丽战争场面!你想体验刀锋交错的三国战场,深谋远略的智者博弈吗?你想看看心中的明人偶像,三国的俊才美女吗?《三国》等待你的降临!

《三国》是以中国古代汉末三国为题材,时间从公元180年,即东汉灵帝光和三年为开始,汉朝分为十三洲,一个西域都护府,加上还有未有人占领的夷洲、台湾,皆属于汉朝土地。

《三国》中,城市级别分为村、乡、县城、郡城、州城、王城六种,其中村、乡分为1—3级;县城、郡城分为1—4级;州城、王城分为1—5级。每次升级城市除了新增、升级建筑物数量,还有附属村落数量、等级,以及人口的要求。

货币兑换:1两黄金=100两白银,1两白银=100文铜钱,每位玩家初始的货币为1两白银。

在所有人看完游戏的介绍之后,刘宇心中略微思考了一下,说:“我认为我们应该这么安排,我转职文官,建设一个村庄,这是我们的根基。熊英转职侠客,可以组建一个联盟,这游戏不能只有我们几个,要多多招揽一些志同道合的人,这样才能干大事。商陵去转职商人,做自己的老本行,组建我们自己的商会,前期我们可以把剩余的钱都给商陵,让他发展商会,这可是我们的经济基础。郑丰和霍关,你们两个转职武将,统领我们的军队。至于诸葛平,你转职谋士吧!这样我们所有的职业都有了!你们看这样行吗?”

“行,刘哥!我们都听你的。”众人齐声道。

“刘哥,你说我们前期要在哪里发展啊?”霍关说道。

玩家在游戏中出生后,可自行寻找建村凭证,村庄的建设、发展、安全等事宜均由城主负责,随着城市升级,其领地范围也跟着扩大,城市可被敌对势力、野外势力、玩家势力等攻击。当所拥有的城市被别人攻破后,等级下降一级,并处于无主状态,在守卫一段时间后,守卫者就会自动获得这座城市,如果城市的等级为最低级则攻破后直接除名。

玩家可以选择的职业具体为:武将、谋士、文官、侠客、商人,另有特殊职业可进行选择,请玩家自行寻找。

武将:武力高,统率高,分水军、骑兵、枪兵、刀兵、弓兵等

谋士:智力高,擅长战阵,鼓舞,出谋划策等

文官:政治高,擅长管理事物,内政,教书等

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