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第234章 难度

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光是童男童女这个阶段,他们就不断磨合打了两个多小时,到饭点的时候,顾书白说道:“先吃饭。”

“会长,我有个想法。”惊魂岛阴着脸站了出来,“我们觉着我我们应该调整一下阵容,再组进来一个奶妈。”

“刚才打的最好的一次,二十五分钟只打死了一只童男,你觉着这个dps,够吗?”顾书白没正面回答惊魂岛的问题,但他话里的意思很明确。

dps不够,不能加奶。

童男童女技能不同却互通,两者技能有先后顺序彼此有所加成,如果中了其中一个伤害再中了另一个伤害的话就会比单中一个的伤害高上两倍甚至三倍。有玩家没注意到这个情况,光顾着输出,躲技能的反应慢了一拍,很快就跟不上节奏,开战不到十分钟就有玩家陆陆续续地被boss的技能送走。

打了一会儿,眼见着人员越来越少,团队里有人暴躁地吼道:“奶妈到底在干什么?”

“没看到是被秒?”孤星繁立刻反驳,“自己注意躲技能。”

他说完这句话的时候,那个叫惊魂岛的玩家就直接被boss送走,死亡状态下他说不出话,恼怒地在团队里发泄了一句操。

顾书白扫了一眼团队内的死亡人数,说道:“拉脱吧。”

疯蜜柚子茶听从顾书白的安排,立马拉脱战斗。

一开始小怪清得太过顺利,让他们都有些膨胀,开战之后的高频率也让他们的精神绷得紧紧的,还没开打多久就频繁死亡,情绪很容易失控。

这些顾书白都可以理解,他没说什么,说道:“一分钟反省失误。”

团队内的其他人全都安静下来,没人敢讲话,私下里在互相讨论刚才的机制。

再次开战之后证明一分钟的反省是有效的,童男童女造成的伤亡在同一时间内减少了一半,但奶妈奶团血的压力还是很大,孤星繁主奶t,其他两个奶妈主看团队的血,治疗的光效不断地在几人身上跳动,然而仍是无法避免地产生人员伤亡。

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