第三章
防御:2(魔抗1,物抗1)
攻击:1
强韧:2
攻击速度:5
感知力:5
在游戏的前20级,想要拥有“天赋技能”?行,多带点武器。多带武器就意味着你身上的负重值得增加,换算在属性点上就是得多加一点属性在力量上。可属性点就那么多,力量加多了,别的属性就会变少,划不划得来还的看玩家自己。
这原本是很坑爹的设定,刚放出的时候引来了很多玩家的不满,然而尽管抱怨声震天响,还是有很多玩家对这种新奇的玩法充满了期待,大多数玩家都为了寻找“天赋技能”而选择将初始的属性点多加几点在力量上,反正不行的话后期能直接选战士、刺客这类力量型的职业。
这也是万古“力量遍地走,战士不如狗”的来源。
顾书白直接跳过了力量,将十点属性分别加了四点给敏捷,一点给体质、三点给感知、两点给魅力。
确定人物初始点数之后,属性面板展现在顾书白眼前。
负重:20磅
游戏角色:清川
等级:0级
属性:力量(决定攻击力与负重)1,敏捷(决定反应能力与技能速度)5,体质(决定血上限与防御)2,智力(决定法术强度与法术上限)1,感知(决定侦查能力与隐藏能力)4,魅力(决定npc好感度)3
生命值:100/100
法术值:100/100