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007新生手册

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每个等级分为十级,获得一定经验可以升级,风阵现在的等级就是F级Lv2。

当学生从F级升到E级Lv0的时候可以挑战一个普通战士的模板,如果胜利,他将获得战士称号,不挑战的话也无所谓,反正没几个人能在这个等级挑战成功。

而一个E级的学生想要升到D级,除了经验值足够之外,他还必须获得战士的称号。

这是一个双重限定的机制,新生对应的是F/E级,战士对应的是E/D/C级,勇者对应的是C/B/A级,英雄对应的是A/S级。

除了F级之外,其它级别每升一个Lv都会获得一定的自由属性点,大级别越高获得的属性点越多。但是当称号变化的时候之前升级获得的属性点会清零,也就是说,越早获得称号,到后期积累的属性就越高,而一旦称号升级,就会有一段没有额外属性加成的虚弱期。

但是经过长时间的演变,地球上的法则也发生了巨大变化,那些远古的强大种族消失在历史之中(大部分是去了异界),而新生的人类又太过孱弱,于是为了训练出强大的战力,人类成立了超人学院。近几十年因为人们的国家观念和集体荣誉感的加强,加上各国顶尖强者间的摩擦加剧,原本的超人学院逐渐分裂成一个个以国家为单位的独立学院,如中国的九鼎学院、M国的胜利学院、俄罗斯的暴风雪学院等等等等。

风阵看到这里点了点头,总算是知道了这个九鼎学院是怎么回事,没想到这个看起来很不正经的学院竟然还是个官方机构。

再往下看,讲的是他们将来的职业发展路线。

除了辅助的职业,主要的战斗职业有物理系和魔法系两条路线,下面列举了一百多个号称半神之下最强的英雄人物当做例子,风阵来来回回仔仔细细地看了3遍,最后一翻白眼,尼玛连技能介绍都一字不差的,这不就是dota吗?合着那些个神费劲巴拉地,不知道跨了多少光年,把老子大老远的弄过来就是为了打dota?

但是来都来了,再怎么抓狂也没用了,还是继续往下看吧。

看起来很有意思地感觉啊,风阵顿时来了兴趣,继续往下看。

既然提升称号这么费力不讨好,那为什么所有的学生都费尽心力要提升称号呢?

因为高级称号对低级称号有着全属性降低50%的压制。

新生称号攻击战士称号时,新生称号的攻击力将被压制50%,而战士称号攻击新生称号时,新生称号的防御力和生命值将被压制50%,这是一个令人绝望的差距,所以只要能挑战高级称号,没有任何学生会在低级称号上浪费时间的。

另外,新生可以学习一个技能、战士可以学习两个技能、勇者可以学习三个技能,最后成为英雄才能学习四个技能。

除了选择辅助职业的学生外,所有选择战斗职业的学生都有两种选择:一是成为同那一百多个英雄模板中某一个英雄一模一样的存在,二是成为自由英雄。

相比于模板英雄,成为自由英雄要艰难得多。要想成为模板英雄,只要满足几个条件,学会几个前置技能就行。另外只要成为了模板英雄,就可以无视条件地学会对应英雄的四个技能。

但是要想成为自由英雄则麻烦的多,你首先要从一百多个英雄的四百多个技能里选出四个技能,然后分别满足这四个技能的学习条件,掌握这四个技能,之后再分别挑战那一百多个模板英雄,起码要打败三分之一的英雄才能得到承认,不然一切就都是白费。这期间要消耗的资源和时间是难以想象的,失败过一次的人基本不可能再挑战第二次,所以学院里的自由英雄是很少的。但可想而知的,因为技能自选的原因,每一个自由英雄都会在某一方面有着神一样的统治能力。

英雄是学生能达到的最高战力,准确来说它其实是一个称号,表现战斗力的称号有四个,从高到低分别是:英雄、勇者、战士、新生。

所有的学生以等级划分从上往下可以分为:S、A、B、C、D、E、F。

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