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第一百二十四章 我怕实力太高(求收藏)

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不过即便是如此,步缙的这个血量在目前阶段可谓是极为惊人。

要知道大部分的战士和骑士在30级的时候血量也不过15000左右,而牧师应该在8000左右,盗贼应该在6000左右,至于最薄血的法师大约在4000左右。

但是相反,在攻击力上,除去盗贼的暴击外,法师输出是最稳定的,也是最强的,普遍在1500左右,武器高端又有高攻技能的甚至能打到接近3000的伤害。

而攻击最弱的战士和骑士则都在700上下,可以说现在步缙的攻击力就是个战士中的大众水平,这还因为步缙拿了一把高攻的史诗级橙武,否则的话这样一个全加体力,力量一点没加的战士攻击肯定是垫底的。

步缙正看着,这时好友栏又亮了。

幸运:0+5

负重:14300

(解释一下,攻击和防御的计算方式并非‘1-1’,请勿对号入座。暴击的倍率2-10不等。敏捷和负重影响躲闪和移动。)

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体力增加了二三倍,但是血量却增加了四倍左右,这个比例的确是异于普通战士,步缙知道这是因为鲜血战士体力资质进一步得到提升而造成的。

点开一看,是西门月的id,半月倾城。

作为对人物成长极为重要的隐藏属姓,体力,力量,智力,敏捷四个属姓资质的星级是划分职业种类的最重要体现之一。

就像如果是法师,就算是增加了这么多的体力,恐怕也不过是七八千的血量。当然如果是那样加点的话,那法师就是彻底废了。但是对于骑士或战士这种坦克型的职业来说,却又是一种优势。

把自身的优势发挥到最大,这就是职业的发展方向的一个重要的取舍问题。

在九世界中攻击伤害和人物的血量落差比较大,这种落差在30级以后就能渐渐地体现出来。也就是说,想杀死一个玩家并不是一件容易的事,除去法师的攻击和盗贼的暴击以外,其他职业的攻击普片偏弱,而血量却又偏高。

因此在前期双方都没有高攻击技能的情况下,一场架打下来,估计至少都得十几分钟。甚至是不分胜负。

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