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第六十六章 恐怖的骷髅海

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因为野蛮人英雄所布置的防御阵形也并不是一字排开的那种防御阵势,而是采取了尽可能收缩的防御,这也是为什么直到现在他还没有被白色洪流吞噬干净的原因。

但是白色洪流却是一字排开的,其覆盖的范围,基本上和西南城这一面的城墙持平,也就是说除了中段的骷髅兵因为野蛮人部队的阻挡稍微慢了一步之外,其他的骷髅兵已经越过了野蛮人的防御阵形,向着西南城的城墙冲来。

不可否认,骷髅兵的速度并不是很快,只有4点,连最基本的速度都没有达到,玩家对付它们的时候,随便找一个远程兵种都可以放风筝,理论上来说,在弹药充足、地盘足够大的情况下,再多的骷髅兵也有被磨死的时候。

不过这也只是理论上的说法罢了,真正面对如此狂暴的骷髅海之时,玩家根本就没有对其放风筝的可能,毕竟只要在战斗的过程中稍微出现一些减缓速度的因素,就会被骷髅海吞噬的可能,而且远程部队的弹药量也不可能无限支持他们无限攻击,游戏里也没有这么大的地盘给玩家放风筝的机会,还有体力是一个很大的问题。

血肉类生命并不比骷髅这样的亡灵兵种,因为血肉类生命大多数都有一个隐藏的疲劳属性,但战斗的强度超过了这个兵种的承受能力,这个兵种的属性就会大幅度下滑,就是大多数的英雄也不例外。

不过雷老虎也没有太多的时间去想其他事了了,因为骷髅海已经发动了冲击。

数之不尽的骷髅兵所组成的骷髅海,犹如一阵白色的洪流狠狠的向着西南城冲击而来。

而白色洪流所过之处,除了白色就再也没有其他的色彩了。

面对白色洪流的冲击,首当其冲的就是野蛮人英雄匆忙之中布置下的防御阵形。

这个看上去还算坚固的防御阵形,但在白色洪流面前就显得脆弱不堪了。

然而骷髅兵这样的兵种以及一些非血肉类生命却没有这样的顾虑,因为他们的身体或是骷髅架子、或是机械、或是石头等元素组合而成,甚至还有一些兵种根本就没有*的存在,没有*,就不会感觉到疼苦,当然也不会有疲惫的感觉,也就不会有这方面的问题出现。

但也并不是所有的血肉类生物都有疲惫的隐藏属性,比如雷老虎招募的木乃伊,它们看上去也属于血肉类生命,但实际上它们都是被诅咒的生物,或者说是已经死亡的生物,既然是死掉的生物,就不会感觉到疲惫?就不会感觉到痛苦。

双方刚一接触,白色洪流只是停顿了不到一秒的时间,便以摧枯拉朽之势淹没了野蛮人的部队。

从雷老虎现在所站的位置俯瞰双方的战场,野蛮人的部队虽然只损失了很小的一部分,还有为数不少的兵种聚集在一起,拼命的抵挡着洪流的冲击,但这些抵抗在强大的洪流面前显得是那样的无力,也许下一秒,这些抵抗就会消失在洪流之中。

看到这样的情景,雷老虎的脸色也露出了凝重之色,虽然前世他也接触过骷髅海,却并没有这一次的来得巨大,他本以为野蛮人英雄可以阻挡一会,但现在看来,野蛮人英雄并没有阻止骷髅海的步伐。

事到如今,他也不得不关闭了录像,开始指挥城墙上为数不多的神射手开始了攻击,虽然数量很少,但能杀一个就是一个,至少也要比什么也不做要好得多。

而42只皇家狮鹫也在这个时候飞上了高空,做好了发动攻击的准备。

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