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第四章 传奇伊始(下)

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血染的大衣(绿):每次释放战壕技能,额外加10点血怒值,+2生命。

血染的披风(绿):每次防御减少血怒降低百分之15,+1主动性。

染血的手套(绿):移动不受地形影响,+1视野。

染血的水壶(绿):每小时生产木材、石料+5,稀有资源+1,金币+250。

染血的胸章(绿):不受对方装备物品影响部队的士气与幸运。+1知识。

“本次试练完美完成评价为SSS级。作为第一位完美完成副本挑战的玩家,奖励‘血染的风采’套装。奖励传奇物品‘先祖荣耀’信物一件。”

血染的风采(血染的军帽、血染的吹哨、血染的大衣、血染的披风、血染的手套、血染的水壶、血染的胸章、血染的长靴、血染的护盾、血染的投枪)

两件属性:进入战斗+50血怒。

四件属性:额外获得百分之10的血怒值。

六件属性:背水作战,当部队低于对方人数,免疫不良状态。并且获得祖先的恩赐(群体疾速行动、群体正当之力、群体坚韧不屈、群体非凡神力、群体飞弹偏移)。此效果不能被任何方式驱逐,持续时间与咒力值挂钩。

染血的长靴(绿):所有场景移动速度加百分之10。+1速度。

八件属性:放逐之刃,攻击召唤单位造成百分之300伤害。

十件属性:超越极限,突破专家级血怒限制,允许到达大师级血怒,开放第四层狂暴。

(训练|制宝|宿敌|元素锁链|招魂|血怒丨融合丨支援丨海洋荣耀)势力的种族特技在没有破封道具,没有完成特殊任务最高到达专家级。

血染的军帽(绿):每次行动外获得5点血怒值,+1咒力。

血染的吹哨(绿):被攻击减少百分之15的血怒消耗,+1士气+1幸运。

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